第二百十四章超神器:大乘戰罡!
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第二百十四章超神器:大乘戰罡!
周群這邊這時沒空去研究什麽周天微塵什麽星海,神級任務的機會轉瞬即逝!
周群連忙行禮道:“師父,師叔,弟子願為先鋒,先探淩霄城!”
蕭若琪望見他,微微笑道:“自少不得你費心。”
系統提示:你成功接取神話級任務‘滅天帝’!
看著這個提示,周群感覺整個人都舒服起來,很想大吼一聲:一人身負兩個神話級任務,就問還有誰!
冥海暫時還不知道在哪裏,周群估計著很可能是蟠龍峰的那個三界通道裏其中一個通道。
這個任務還有很長的時限倒不用急,眼下當然是將所有目光都集中到滅天帝上面。
接下來就沒什麽好說的,當然是繼續探索淩霄城。
所謂探索主要是開地圖,淩霄城地圖初始還是比較正常的草原,而隨著漸漸深入,卻被團團雲霧阻住去路。
系統提示:前方被設下無上禁制,暫時無法進入,請通關淩霄城副本以減弱禁制之力,達到一定的進度後方可繼續前行。
……
這就是系統強行的拉近所有玩家的進度啊,超前玩家被限制探索步伐,也可以認為古仙世界策劃對於後面的地圖還沒設計好——尷尬!
總之這邊進度暫時耽置,只能每天通關淩霄城副本。
淩霄城副本難度還挺高,但目前能夠進入天界中央服的玩家那已經是中上游玩家,六人組隊刷通關基本不成問題。
在這樣的情況,每天推進淩霄城進度只有4%,如果是要100%才能開啟後續,那需要大家努力大半個月——這是在期望後期進入天界的玩家越來越多的情況。
接下來5月31號是周五,領地戰。
6月1號發放超神器。
截止5月31號領地戰結束,共計被占領中級領土11處。
其中朝陽戰隊和合群戰隊各占領四處,並被稱為本次最有機會獲得超神器的幫派。
韓國SS戰隊占領1處,猛龍戰隊占領2處。
實在是占領中級區域要求是相鄰的三塊低級區域,這個硬性要求讓很多戰隊相互攻伐著拖後腿,這裏就不得不說猛龍戰隊實力是真的強,在大家已經清楚游戲規則的情況下還能殺出重圍。
而韓國SS戰隊則比較投機取巧,他們居然私下創建好幾個幫派,在開啟報名的一瞬間就用小幫派以最高金額攻打領地!
因為每一塊領地同一時間只能被一個幫派宣戰成功,規則是首先交付挑戰金和報名費,報名費固定且不可退回,挑戰金則是由1-20萬金幣之間,交付挑戰金最高者將宣戰成功,若同時有兩個幫派交付的挑戰金相同則按照宣戰時間最早的那個幫派宣戰成功。其它宣戰失敗的幫派退回挑戰金。宣戰成功的幫派不予退回挑戰金,若戰敗則歸領地防守方獲得挑戰金,戰勝則挑戰金進入領地資金作用於開發領地如建造傳送陣等。
……SS戰隊利用自己小幫派報名的方式成功的阻擋別人進攻它們領地的想法,不可謂不卑鄙。
零時,系統出公告:神光照耀驚濤閣,疑有異寶即將出世!
“耶!”
頓時朝陽戰隊大廳內便是一陣歡呼之聲。
“好期待啊,不知道這次的超神器是什麽東西。”
“總之這周是我們鹹魚翻身最大的機會!”
雖然隊友們大家都知道這件超神器的歸屬基本上屬於戰隊的核心角色不群,但這並不防礙大家的興奮。
只要戰隊越來越強,在聯賽中拿到更好的成績,相對應他們的獎金自然會更多,戰隊隊員之間都相互綁定,一榮俱榮的關系。
淩晨只是公布超神器會出現在哪個領地,至於超神器的屬性需要等到正午12點才會正式降臨。
這一夜,周群心癢難搔,體會到了什麽叫失眠,什麽叫度日如年。
只睡到三個小時的周群,中午仍然是非常早就醒過來,耐著性子吃完飯,返回大廳一邊刷級一邊等待超神器的降臨。
漸漸隊友們也都吃完飯回來,大家也不急著回位置,紛紛都坐到周群身邊,一直看這超神器到底是什麽東西。
終於到達正午12點!
大乘戰罡:裝備部位罡氣,境界要求大乘境。
防禦+160,氣血+7686,被暴擊概率減少10%,暴擊傷害減少70%。禦仙、禦佛、禦魔各增加4%!
……
超神器每一件都是超極器毫無疑問,只是看其偏向有所不同。
如果說上個月天天戰隊獲得極意天問煌武珠是偏向於控制和爆發的擊殺,那末這大乘戰罡則便是專註於人物的防守和生存能力。
隨著古仙世界的攻擊力漸漸的越來越高,高端玩家追殺的已經不是碾壓對手而是要秒殺對手,一招既出你就要倒下!
哪怕在職業聯賽裏面有十倍血量加成,當初箭神的驚天一箭也是追求秒殺的。
職業圈內隨便拉個偏爆發的角色都是過半暴擊率,暴傷都是超越300以上的存在。
而聯賽第一號人物箭神爆擊傷害蓄力後更是能輕松上400!
哪怕是講求持續輸出的風雷宗,不群這樣的角色都擁有接近一半的暴擊率和300的暴傷。
這還是基本數值,實際上不群的主要輸出技能全是飛劍、劍氣類技能,擁有著劍心通明的加成。
劍心通明每個劍氣類技能達到駕馭隨心級別都會相互增加5%暴擊率和10%的暴擊傷害。
周群4個技能符合要求,他有些劍氣類技能都還額外附帶暴擊率或暴傷,傷害簡直爆表。
但是穿戴上大乘戰罡後,暴擊率直接下降11%,這已經是不知道加強角色多少的生存能力,結果好不容易暴擊了,傷害再被減免70%,原本300%的暴傷變成230%,傷害下降那可是非常可觀的,簡單來說,原來暴擊打30萬的血,面對著大乘戰罡後就只能打出23萬了。如果不觸發暴擊,那就只能打10萬傷害,差距非常巨大!
“居然是防禦向的裝備。我是沒戲了。”劉明順身為一個輔助型的烈火宗,本來資源偏向就很小,因此他能夠很輕松的就放棄掙紮。
防禦向的裝備,毫無疑問歸屬於周丁仙、郭若雪又或者周群!
周丁仙的刀鋒冰冷是坦克,當然是抗擊打能力越高越好,郭若雪的聖音國角色也不用多說,身為治療職業總是成為敵隊要擊殺的第一目標,加強防禦毫無疑問。
至於周群那就不用多說,身為戰隊的核心,無論什麽裝備分配給他都是合情合理。攻擊能讓他輸出無限升高,防禦向的裝備同樣令他在團隊中站得更久,更加敢於去輸出。
核心隊員,本來就是要吃最多的資源打出最高傷害的同時,還要準備著無時無刻不受到對面的針對性攻擊。
周群想了想,最終宣布:“我覺得給我不錯,你們的意見?”
他雖然是隊長,更多時候還是喜歡跟隊員相互商量。
“沒意見。”幾個隊員當然都是有逼數的,沒有跟周群搶奪的條件和資格啊。
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周群連忙行禮道:“師父,師叔,弟子願為先鋒,先探淩霄城!”
蕭若琪望見他,微微笑道:“自少不得你費心。”
系統提示:你成功接取神話級任務‘滅天帝’!
看著這個提示,周群感覺整個人都舒服起來,很想大吼一聲:一人身負兩個神話級任務,就問還有誰!
冥海暫時還不知道在哪裏,周群估計著很可能是蟠龍峰的那個三界通道裏其中一個通道。
這個任務還有很長的時限倒不用急,眼下當然是將所有目光都集中到滅天帝上面。
接下來就沒什麽好說的,當然是繼續探索淩霄城。
所謂探索主要是開地圖,淩霄城地圖初始還是比較正常的草原,而隨著漸漸深入,卻被團團雲霧阻住去路。
系統提示:前方被設下無上禁制,暫時無法進入,請通關淩霄城副本以減弱禁制之力,達到一定的進度後方可繼續前行。
……
這就是系統強行的拉近所有玩家的進度啊,超前玩家被限制探索步伐,也可以認為古仙世界策劃對於後面的地圖還沒設計好——尷尬!
總之這邊進度暫時耽置,只能每天通關淩霄城副本。
淩霄城副本難度還挺高,但目前能夠進入天界中央服的玩家那已經是中上游玩家,六人組隊刷通關基本不成問題。
在這樣的情況,每天推進淩霄城進度只有4%,如果是要100%才能開啟後續,那需要大家努力大半個月——這是在期望後期進入天界的玩家越來越多的情況。
接下來5月31號是周五,領地戰。
6月1號發放超神器。
截止5月31號領地戰結束,共計被占領中級領土11處。
其中朝陽戰隊和合群戰隊各占領四處,並被稱為本次最有機會獲得超神器的幫派。
韓國SS戰隊占領1處,猛龍戰隊占領2處。
實在是占領中級區域要求是相鄰的三塊低級區域,這個硬性要求讓很多戰隊相互攻伐著拖後腿,這裏就不得不說猛龍戰隊實力是真的強,在大家已經清楚游戲規則的情況下還能殺出重圍。
而韓國SS戰隊則比較投機取巧,他們居然私下創建好幾個幫派,在開啟報名的一瞬間就用小幫派以最高金額攻打領地!
因為每一塊領地同一時間只能被一個幫派宣戰成功,規則是首先交付挑戰金和報名費,報名費固定且不可退回,挑戰金則是由1-20萬金幣之間,交付挑戰金最高者將宣戰成功,若同時有兩個幫派交付的挑戰金相同則按照宣戰時間最早的那個幫派宣戰成功。其它宣戰失敗的幫派退回挑戰金。宣戰成功的幫派不予退回挑戰金,若戰敗則歸領地防守方獲得挑戰金,戰勝則挑戰金進入領地資金作用於開發領地如建造傳送陣等。
……SS戰隊利用自己小幫派報名的方式成功的阻擋別人進攻它們領地的想法,不可謂不卑鄙。
零時,系統出公告:神光照耀驚濤閣,疑有異寶即將出世!
“耶!”
頓時朝陽戰隊大廳內便是一陣歡呼之聲。
“好期待啊,不知道這次的超神器是什麽東西。”
“總之這周是我們鹹魚翻身最大的機會!”
雖然隊友們大家都知道這件超神器的歸屬基本上屬於戰隊的核心角色不群,但這並不防礙大家的興奮。
只要戰隊越來越強,在聯賽中拿到更好的成績,相對應他們的獎金自然會更多,戰隊隊員之間都相互綁定,一榮俱榮的關系。
淩晨只是公布超神器會出現在哪個領地,至於超神器的屬性需要等到正午12點才會正式降臨。
這一夜,周群心癢難搔,體會到了什麽叫失眠,什麽叫度日如年。
只睡到三個小時的周群,中午仍然是非常早就醒過來,耐著性子吃完飯,返回大廳一邊刷級一邊等待超神器的降臨。
漸漸隊友們也都吃完飯回來,大家也不急著回位置,紛紛都坐到周群身邊,一直看這超神器到底是什麽東西。
終於到達正午12點!
大乘戰罡:裝備部位罡氣,境界要求大乘境。
防禦+160,氣血+7686,被暴擊概率減少10%,暴擊傷害減少70%。禦仙、禦佛、禦魔各增加4%!
……
超神器每一件都是超極器毫無疑問,只是看其偏向有所不同。
如果說上個月天天戰隊獲得極意天問煌武珠是偏向於控制和爆發的擊殺,那末這大乘戰罡則便是專註於人物的防守和生存能力。
隨著古仙世界的攻擊力漸漸的越來越高,高端玩家追殺的已經不是碾壓對手而是要秒殺對手,一招既出你就要倒下!
哪怕在職業聯賽裏面有十倍血量加成,當初箭神的驚天一箭也是追求秒殺的。
職業圈內隨便拉個偏爆發的角色都是過半暴擊率,暴傷都是超越300以上的存在。
而聯賽第一號人物箭神爆擊傷害蓄力後更是能輕松上400!
哪怕是講求持續輸出的風雷宗,不群這樣的角色都擁有接近一半的暴擊率和300的暴傷。
這還是基本數值,實際上不群的主要輸出技能全是飛劍、劍氣類技能,擁有著劍心通明的加成。
劍心通明每個劍氣類技能達到駕馭隨心級別都會相互增加5%暴擊率和10%的暴擊傷害。
周群4個技能符合要求,他有些劍氣類技能都還額外附帶暴擊率或暴傷,傷害簡直爆表。
但是穿戴上大乘戰罡後,暴擊率直接下降11%,這已經是不知道加強角色多少的生存能力,結果好不容易暴擊了,傷害再被減免70%,原本300%的暴傷變成230%,傷害下降那可是非常可觀的,簡單來說,原來暴擊打30萬的血,面對著大乘戰罡後就只能打出23萬了。如果不觸發暴擊,那就只能打10萬傷害,差距非常巨大!
“居然是防禦向的裝備。我是沒戲了。”劉明順身為一個輔助型的烈火宗,本來資源偏向就很小,因此他能夠很輕松的就放棄掙紮。
防禦向的裝備,毫無疑問歸屬於周丁仙、郭若雪又或者周群!
周丁仙的刀鋒冰冷是坦克,當然是抗擊打能力越高越好,郭若雪的聖音國角色也不用多說,身為治療職業總是成為敵隊要擊殺的第一目標,加強防禦毫無疑問。
至於周群那就不用多說,身為戰隊的核心,無論什麽裝備分配給他都是合情合理。攻擊能讓他輸出無限升高,防禦向的裝備同樣令他在團隊中站得更久,更加敢於去輸出。
核心隊員,本來就是要吃最多的資源打出最高傷害的同時,還要準備著無時無刻不受到對面的針對性攻擊。
周群想了想,最終宣布:“我覺得給我不錯,你們的意見?”
他雖然是隊長,更多時候還是喜歡跟隊員相互商量。
“沒意見。”幾個隊員當然都是有逼數的,沒有跟周群搶奪的條件和資格啊。
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